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惨遭B社拒绝!黑曜石曾提议开发《上古卷轴》衍生作

  近日,黑曜石联合创始人ChrisAvellone透露,他们曾向B社提出开发《上古卷轴》衍生作品的想法,但遭到了B社的拒绝。  Avellone表示,这个提议的目的是为了在B社推出下一款《上古卷轴》作品之前,为玩家提供更多的冒险背景,类似《辐射:新维加斯》填补《辐射3》和《辐射4》之间剧情一样。  Avellone还表示,他们希望黑曜石和B社能够建立一种像Treyarch和动视之间那样的合作伙伴关系。不过,B社对黑曜石在《辐射:新维加斯》中的表现并不完全满意,所以他们拒绝了这一提议。  而对于《上古卷轴》系列的续作《上古卷轴6》,前B社全球发行负责人皮特·海恩斯曾表示,该游戏正

PS+新会免游戏表现不佳 其开发者因没钱拒绝打补丁

-->  12月的PS+会免游戏在前段时间已正式上线开领,其中包含一款画风清奇的单人科幻RPG——《沙贝》。部分玩家在游玩后表示:这款游戏帧数表现极差,并且在PS5平台上这一问题尤其明显。  因此,一位玩家在推特上直接向创意总监和Shedworks的老板GregoriosKythreotis索要补丁,对方则回应:“不幸的是,我们是一个超级小的团队,我们确实试图用我们所拥有的东西来到达更好的性能——我们在Xbox版本发布一年多后工作了一年多,但在某些时候我们也需要开始制作新的东西。我们联系了一些大公司来帮忙,但他们要求的费用简直疯狂。&

谁能拒绝在怪堆里游泳呢

  逆弹幕射击游戏,听起来是不是有点矛盾?毕竟,我们通常在游戏中扮演的是那个躲避无数子弹的小角色,而不是那个发射子弹的大Boss。但是,随着游戏设计的不断创新,逆弹幕射击游戏应运而生,给玩家带来了全新的体验。  逆弹幕射击游戏的核心特点是玩家扮演的角色可以发射大量的子弹,而不仅仅是躲避。这种游戏往往将玩家置于一个强大到几乎是无敌的位置,让玩家享受到一种逆转常规的快感。在这些游戏中,屏幕上往往充满了密集的子弹,玩家需要控制自己的角色精准发射,同时也要注意规避敌人的攻击。  说到逆弹幕射击游戏的代表作,我们不得不提“东方Project”系列。这个由日本同人社团TeamSha

《战神》现奎爷配音拒绝为年轻奎爷配音:出于尊重!

  在最近的直播节目中,《战神》现任奎托斯配音演员ChristopherJudge透露,出于对老《战神》中奎爷配音TerrenceC.Carson的尊重,他拒绝了为年轻奎爷配音的邀请。  在《战神:诸神黄昏》DLC“英灵殿”的结尾,奎托斯遇见了年轻时的自己,完成了自我救赎。但这过程中,年轻的奎爷并没有语音。这个也许就与Judge不愿配音有关。  此外,最近有爆料称索尼将重制老《战神》三部曲。虽然目前尚未得到证实,但Judge的言论可能意味着Carson将会回归。更多内容:战神5专题战神5论坛

莱莎的炼金工房3:没人能拒绝这充满肉感的大腿!

  《炼金术士》系列自1997年发售以来,便以“不想拯救世界”主题开启的日常式RPG进入玩家视野。然而大部分的功劳,却不是来自精致的玩法和温暖的剧情,而是源于莱莎那肉感十足的大腿!!!  这倒也不能怪玩家,毕竟开发商KoeiTecmo一直就有这种博人眼球的爱好,像《死或生》、《零》、《忍者龙剑传》中的女主们都具有让人鼻血直流的身材。  同时初代《炼金术士》中,玛莉的身材也是相当火辣的,但由于当时像素化的Q版小人,让人实在是提不起兴趣。而随着技术的提高,莱莎那充满青春气息的形象一出现,立刻就让人感觉眼前一亮。  从一代的青涩,到二代的成长,再到如今三代的成熟,游戏的角色在

《战神5》奎爷演员澄清“拒绝为年轻版奎爷配音”事件

  近日《战神:诸神黄昏》中奎爷的配音演员ChristopherJudge透露出于对老《战神》三部曲中奎爷配音演员TerrenceC.Carson(简称TC)的尊重,他不会为年轻版的奎爷配音,他认为演员的声音要能尽可能的与角色贴切,显然他的声音与年轻战神截然不同。  由于《战神:诸神黄昏》DLC「英灵殿」里出现了年轻奎爷但并未说话,这让很多人猜测是ChristopherJudge 拒绝了圣莫尼卡的要求而导致的。  对此,ChristopherJudge今日发文澄清表示,圣莫尼卡工作室里没人要求他去模仿 TC版奎爷配音,因为他们也都很尊重TC。不过确有另外一款游戏想让他配音,

采访者询问《战神》原版三部曲重制版消息遭索尼拒绝

  最近有传闻称《战神》经典的原版三部曲或将推出重制版。显然这在索尼内部也是一个敏感的话题,据称最近公司拒绝了在《战神:诸神黄昏》最近发布的DLC“英灵神殿”的开发者问答期间回答相关的问题。  一位油管视频制作者GameBreakerGod最近发布了一个新视频,采访了《战神:诸神黄昏》的游戏总监MihirSheth和BrunoVelazquez,讨论了游戏的免费DLC和游戏本身。在评论部分,有观众询问他为什么没有询问有关此前《战神》作品重制版的相关情况,他回复说这些问题“没有得到许可”。  一般来说,在媒体拍摄采访前,公司的公共关系(PR)负责团

用moba思维做篮球游戏,《全民街篮》拒绝氪金,这算是一条生路?

  前不久,国家新闻出版署出台了《网络游戏管理办法》征求意见稿,明确指出要“限制游戏过度使用和高额消费”,以此来规范国内游戏行业。一时间整个游戏市场似乎被按下了暂停键,不少正在开发的手游端游全部暂停调整方向。在这样的环境下,在12月29号,无数值养成的篮球端游《全民街篮》开启了不删档测试。  一般来说,提到篮球游戏不论端游手游,都难免会让人联想到重氪废肝。篮球竞技游戏一贯的盈利模式就是卖球员属性,重氪之下必有猛夫,以数值碾压全场,也就是所谓的“一利降十会”。《全民街篮》之所以敢顶着《网络游戏管理办法》的风上,最大的一个原因就是在于它抛弃了&ldq

谁能拒绝一个泳装的蒂法呢?

   卡普空和SE,是我们非常熟悉的老朋友。他们有个很大的共同点,都是炒冷饭的个中高手。   如果说卡普空的招牌冷饭是《生化危机》,那么SE的拿手好菜无疑就是《最终幻想》。   就拿今天要说的《最终幻想7》来举例,你可能没想到,其实这盘饭早已前前后后被炒了20多年了。   论贩卖情怀,这两家的实力可以说是不相伯仲。不过相对而言,卡普空的冷饭被喷的次数明显更为突出。   原因也很简单,就是卡婊炒烂饭的次数更多,而且一直只顾炒饭不出新作。 

没有人可以拒绝这样的RPG!《最终幻想7:重生》评测

二十年前你是业界最强,二十年后王冠毫无褪色如果要评选《20世纪最难忘的游戏记忆》,不同游戏类型的玩家想必会有各自风格的不同答案,但是对于RPG玩家来说,我相信答案应该会比较一致。最难忘的记忆,是盖亚星球和魔晄都市如梦似幻的蒸汽朋克风情,是两小无猜的克劳德和蒂法面对星空许下贯穿一生的约定,是红颜知己爱丽丝突如其来的无限遗憾,是反英雄萨菲罗斯站在火海中那无情背后潜藏着无尽悲哀的身影,是赤红十三站在米德加遗址之上背负着百年孤独所见证的沧海桑田。是的,这一切足以载入史册的名场面,都来自于20世纪JRPG游戏的GOAT级别代表作《最终幻想7》。如果说那个时候的史克威尔用FF7向所有玩家证明了,能够让JR