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《最终幻想16》沧海恸哭DLC利维坦战斗将涉及大量水!

  近日,《最终幻想16(FINALFANTASYXVI)》沧海恸哭DLC总监Kujiraoka接受外媒gameinformer采访时透露了该DLC的最新消息。  在《最终幻想16》沧海恸哭DLC中,加入了在主游戏事件中缺席的水之幻兽利维坦,而幻兽战斗是游戏体验的亮点。当被问道利维坦的灵感来源时,Kujiraoka表示:“没有一个词或一种类型可以形容它。我可以说的一件事是,利维坦战斗将会涉及很多水”。  “从视觉上、画面上看,利维坦会有大量的攻击,而这些攻击会伴随着大量的水。它与以往的幻兽战斗截然不同,这是玩家可以期待的一件事”。  此外,Kuj

回顾梦想之路!《最终幻想7:重生》联动保时捷短片

  《最终幻想7:重生》官方公开了和保时捷联动的短片《DrivenByDreams》。【游侠网】《最终幻想7:重生》保时捷联动企划短片  根据官方介绍,这是一个能让您沉浸在《最终幻想7:重生》开发团队创意性思维中的联动企划。在1997年和2024年,驾驶两辆标志性的保时捷911行驶于东京的街道,回顾梦想实现之路。  《最终幻想7:重生》已经于2月29日正式发售,《最终幻想7:重生》的故事将承接《最终幻想7:重制版》,讲述克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,跨越命运之墙,迈入未知的荒野旅程。以到“忘却之都”之前的故事为基础,加入了全新的原创故事。  PV截图:更多内容:最终幻

游侠早报:《FF16》PC版将至 《龙之信条2》预载开启

  各位网友早上好,来游侠早报看看今晨有哪些值得关注的游戏资讯吧~《最终幻想16》PC版处于优化最终阶段  《最终幻想16》制作人吉田直树表示游戏PC版处于优化的最终阶段,并计划在正式发售前发布试玩版,已确定玩家是否可以流畅在电脑端运行。另外,PC版也会发布试玩版,但具体细节现在还不方便透露,但有一点值得肯定的是PC版《最终幻想16》不会太遥远,不会是一年或者两年。《龙之信条2》Xbox预载开启  《龙之信条2》的XboxSeriesX版文件大小似乎已经揭晓,本作已经在Xbox平台开启预载。虽然尚且无法确认XSS版的文件大小,但XSX版本的《龙之信条2》大小约为70GB(69.94GB)。尽管

网传消息称《最终幻想9》重制版可能直接登陆Switch2

  随着《最终幻想7重生》发售,《最终幻想9:重制版》最新的相关传闻也开始在网上传播,并透露了该项目一部分细节。知情人声称《最终幻想9:重制版》的预算与《最终幻想7:重制版》相比保守许多,远不及《最终幻想7重生》预算庞大,且索尼PlayStation也并未参与该项目制作。  这个新传闻来自Silknigth,根据他的消息,重制版《最终幻想9》的想法是尽可能忠实于原作。这是否是由于预算限制或其他因素,目前并没有明确说明。不过可以确定的是,此重制版将在预算方面“比《最终幻想7》要保守得多”。  此外,据称最初计划将《最终幻想9重制版》发布在任天堂Switch上,并且可能作为

《FF16》PC版正进行最终优化 计划发售前发布试玩版

  《最终幻想16》制作人吉田直树近期表示该作PC版正在进行最终优化,在正式发售前,制作方计划发布试玩版来测试本作PC版是否可以在玩家的电脑上流畅运行。  吉田直树对外媒GameInformer表示,就当前的开发进度而言,他们正努力进行优化的最终阶段,何时能发布PC版也取决于这一点。我们需要收集玩家的PC系统的配置信息,当然,就目前而言,PC配置有些偏高。至于具体的发售时间可能需要更多一点的时间。  另外,PC版也会发布试玩版,但具体细节现在还不方便透露,但有一点值得肯定的是PC版《最终幻想16》不会太遥远,不会是一年或者两年。  此前《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,虽然为游戏制作更多D

《最终幻想》制作人吉田直树称渴望制作另一部大作!

  《最终幻想》系列制作人吉田直树,作为《最终幻想14》的制作总指挥,不仅一直活跃在游戏开发的前线,还坐镇引导了《最终幻想16》的项目开发。  近期,吉田直树在接受日本知名媒体“Fami通”采访中公开表示:“(虽然)目前还没有决定,但如果有机会制作下一款重要大作,我想亲自执导!”  谈及主导游戏项目的观念,吉田直树表达道:“如果我陷入‘我只能再做一部作品’的想法,那么它可能会被标记为奇怪的东西,比如‘吉田的杰作’,这看起来不太好。”  此外他还用自己50多岁还在滑雪的事情举例

《FF7重生》交响音乐会将于8月10日首演 随后开启巡演

  近日,SE官方宣布,《最终幻想7:重生(FinalFantasyVIIRebirth)》交响音乐会“FINALFANTASYVIIREBIRTHOrchestraWorldTour”将于8月10日在美国洛杉矶首演,随后开启世界巡演。  “FINALFANTASYVIIREBIRTHOrchestraWorldTour”是为了纪念《最终幻想7:重生》游戏备受好评而举办,届时将邀请知名管弦乐团来演奏游戏中的多首经典曲目,巡演计划涵盖荷兰、新加坡、法国、英国等欧洲多个国家和地区,为全球玩家带来精彩的音乐盛宴。  《最终幻想7:重生》以原作《最终幻想

前SIE老大为了《最终幻想7》登PS花费大量时间和精力

    前SIE负责人ShawnLayden近期接受采访时表示,PlayStation刚刚起步时,独占游戏非常重要。索尼花了大量的时间精力与Square谈判,希望将《最终幻想7》带到该平台。    “我们花费了很多时间、很多谈判才将《最终幻想7》推向PlayStation平台。一旦谈妥,它就变成了我们进攻的号角:‘PlayStation来了,伙计们!看看这里,你的《最终幻想》将会登陆我们平台而不是任天堂。’这可是件大事。”

21年前的今天《最终幻想X-2》发售了!尤娜深入人心

  21年前的今天(2003年3月13日)《最终幻想X-2》在PS2上正式发售了。本作是《最终幻想X》的续作,设定在《最终幻想X》故事结束的两年之后,玩家继续跟随尤娜 在虚构世界史匹拉的战争爆发前寻求解决政治冲突的办法。  《最终幻想X-2》是SQUARE和ENIX合并之前的最后一部作品,也是最终幻想之父坂口博信担任《最终幻想》系列执行制作人的最后一部作品,还是第一款没有作曲家植松伸夫参与的《最终幻想》系列游戏,总的来说非常特殊。2013年12月26日,《最终幻想X-2》还在PS3和PSV上推出了高清重制版。

《勇者斗恶龙》制作人:《最终幻想》是很好的竞争对手

  近日,《勇者斗恶龙》的制作人堀井雄二在一档日本电视节目中回答了嘉宾们的各种问题。  在节目中,堀井雄二被问到了《最终幻想》的相关问题,嘉宾CrystalNoda问道:“坦率地说,您觉得《最终幻想》怎么样?。堀井雄二表示:“我认为他是很好的竞争对手,当然我也在玩。就我个人而言,我喜欢《最终幻想10》和《最终幻想12》”。  《勇者斗恶龙》系列和《最终幻想》系列一直都被视为是日本RPG游戏的代表,这两部作品哪个更受欢迎一直是争论不休的话题。而两个系列都各自拥有独特的魅力和风格,为玩家们带来了无数的游戏乐趣和回忆。随着游戏技术的不断进步和创新,相信这两大系列将